MXGP2

MXGP2: il motocross virtuale secondo Milestone

Il nuovo videogame di Milestone è al vertice della categoria, forte della licenza ufficiale MXGP e di tantissimi contenuti dedicati agli appassionati.

Pubblicato martedì 31 maggio 2016 · da

L’annata d’oro di Milestone, dopo l’ottimo Sébastien Loeb Rally EVO e in attesa dell’imminente Valentino Rossi: The Game, si concede ancora una digressione sullo sterrato, con risultati a dir poco sorprendenti. Senza giri di parole, MXGP2 è il miglior simulatore di motocross sul licenza ufficiale, oggi disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows. Grazie a un sistema di controllo immediato e a una fisica che non cerca di punire a tutti i costi il giocatore ma, anzi, di entusiasmare chiunque impugni il controller, MXGP2 è la scelta ideale per ogni patito della disciplina… reale e virtuale. Pronti a sporcarvi di fango? Okay, si parte!

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Il videgame di Milestone consente la totale personalizzazione del pilota e della moto e offre una sostanziosa modalità Carriera, che consentirà di muovere i primi passi nei panni di un pilota esordiente di due categorie: MXGP ed MX2. C’è anche una componente gestionale, attraverso cui gestire sponsor e premi in denaro per migliorare l’estetica di moto e gli accessori in dotazione, ma soprattutto le prestazioni (quattro i parametri in gioco: velocità, accelerazione, frenata e maneggevolezza), così come la possibilità di ricevere offerte di contratto da nuovi team.

Oltre a questo, in MXGP2 saranno presenti ben 19 Real Events (18 dedicati ai GP e 1 dedicato al Monster Energy FIM Motocross of Nations), ovvero scenari predeterminati nei quali rivivere i momenti salienti che hanno caratterizzato l’edizione 2015 del campionato. Volete un esempio (fra i tanti)? Cairoli soffre ancora per via dell’infortunio di Maggiora, la gara è una battaglia costante tra lui, Paulin e Coldenhoff. Al giocatore l’arduo compito di aiutarlo a tagliare il traguardo giungendo almeno in seconda posizione.

MXGP2 vanta anche tutte le classiche opzioni per configurare una gara singola, un campionato personalizzato o una sfida a tempo per allenarsi sul circuito preferito. E ancora, tra le modalità, spicca il Monster Energy FIM Motocross of Nations, gara a punteggio che si svolge su sei tracciati, nelle categorie MXGP, MX2 e Open. Se non fosse già abbastanza, in MXGP2 debuttano le Stadium Series, con quattro inediti tracciati indoor (non riproducono tracciati del Supercross realmente esistenti), oltre alla modalità multigiocatore (solo online).

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L’autentico fiore all’occhiello del nuovo motocross di Milestone è il sistema di guida e di controllo (tre i livelli di simulazione disponibili), finemente calibrato su divertimento e adrenalina. La curva di apprendimento è graduale, mai frustrante e costantemente appagante. Tutto ruota attorno all’utilizzo simultaneo dei due stick analogici del controller: il sinistro è dedicato all’inclinazione della moto, mentre il destro al corpo del pilota. Va da sé che ogni salto, ogni atterraggio, ogni (fondamentale!) scrub e qualsiasi altra manovra crossistica è una questione d’indipendenza di pollici, da maturare a suon di allenamenti.

Tra le visuali disponibili (è possibile regolare la distanza della telecamera esterna), quella in soggettiva è un autentico concentrato di emozioni: fruibile, ben congegnata e senza alcun rischio di voltastomaco (nonostante gli scossoni ai quali è sottoposta la telecamera virtuale), garantirà immersione totale nelle gare.

L’ennesimo dettaglio sfizioso, per non dire raffinato, di MXGP2 consiste nel nuovo motore di gioco, a cui è associata la gestione dei solchi sul terreno, che verrà progressivamente scavato, passaggio dopo passaggio, costringendo il giocatore a un continuo ripensamento delle traiettorie migliori, delle strategie di sorpasso e dei salti. Tuffarsi nel solco all’interno, o cercare la massima velocità di percorrenza all’esterno? A voi la scelta!

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Se è vero che anche l’occhio vuole la sua parte, MXGP2 su PlayStation 4 (la versione da noi testata) si rivela un videogioco soddisfacente, con modelli poligonali di tutto rispetto, texture ben dettagliate e moto/piloti/tracciati realizzati egregiamente. Anche la fluidità dell’azione è degna della disciplina: saranno rarissimi i momenti in cui la console faticherà nel gestire la baraonda di una gara di motocross. Ultimo dettaglio (tutt’altro che trascurabile): il livello di difficoltà, regolabile su più livelli, garantirà sfide emozionanti a chiunque, dai meno esperti ai piloti più smaliziati, raggiungendo persino livelli di “adorabile cattiveria”.

In buona sostanza, MXGP2 è senza dubbio il miglior titolo crossistico mai realizzato da Milestone. Un prodotto ricco di contenuti, con un comparto grafico di tutto rispetto, una fisica e un sistema di guida che riescono a divertire, il tutto condito con la licenza ufficiale aggiornata alla stagione 2015. Che aspettate a schierarvi ai cancelletti di partenza?

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